Digitale Charaktererstellung für Videospiele und Sammlerstücke


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Produktbeschreibung: Digitale Charaktererstellung für Videospiele und Sammlerstücke






Dieses Buch behandelt den Prozess der Erstellung digitaler Charaktere für Videospiele sowie für den 3D-Druck und Sammlerstücke. Es befasst sich mit der Erstellung von Charakter-Assets für High-End-AAA-Konsolenspiele sowie der Asset-Erstellung für ältere Geräte und die ständig wachsende Mobile-Gaming-Branche. Schließlich geht es um die Erstellung von Figuren für den 3D-Druck und die digitale Charaktererstellung für Videospiele und Sammlerstücke und bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung dieser Assets auf Industrieniveau. Es enthält die notwendige Theorie, die Sie benötigen, um ein effektiver Charakterkünstler zu sein, konzentriert sich jedoch in erster Linie auf die praktischen Fähigkeiten, die zum Erstellen von Charakterwerten in der modernen Spiele- und Sammlerstückindustrie erforderlich sind. Dieses Buch wird für alle Anfänger und Junioren von großem Interesse sein Charakterkünstler, die derzeit in der Spiele- oder Sammlerbranche tätig sind, und für diejenigen, die in diese Branchen einsteigen möchten. Die sehr detaillierten Beispiele enthalten auch relevante Inhalte für Personen, die derzeit in der Branche tätig sind und sich ein paar neue Tipps, Tricks und Wissen aneignen möchten.

Dieses Buch behandelt den Prozess der Erstellung digitaler Charaktere für Videospiele sowie für 3D-Drucke und Sammlerstücke. Es befasst sich mit der Erstellung von Charakter-Assets für High-End-AAA-Konsolenspiele sowie der Asset-Erstellung für ältere Geräte und die ständig wachsende Mobile-Gaming-Branche.




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