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Produktbeschreibung: Compute-IT: Student's Book 3 - Computing for KS3, Student's Book 3, Computing for KS3
Prüfungsausschuss: OCR, AQA, Edexcel und WJEC Stufe: KS3 Fach: Mathematik Erster Unterricht: September 2015 Erste Prüfung: Juni 2016 Compute-IT hilft Ihnen dabei, innovative Lektionen für den neuen Key Stage 3 Computing-Lehrplan sicher, ressourcenschonend und sinnvoll zu erteilen Beurteilung durch erfahrene Pädagogen. Mit Compute-IT können Sie die Leistungen der Schüler bewerten und aufzeichnen sowie den Fortschritt bis zur Schlüsselstufe 4 überwachen. Entwickelt von Mitgliedern von Computing at School, dem nationalen Fachverband für Informatik, und einem Team von Master-Lehrern, die Compute-IT liefert CPD im Rahmen des vom Bildungsministerium finanzierten Network of Excellence-Projekts und bietet ein zusammenhängendes und unterstützendes Lernpaket, das rund um die wichtigsten Bereiche der Informatik strukturiert ist. Mit seinem kreativen und flexiblen Ansatz macht Compute-IT Computing für Key Stage 3 einfach zu lehren, macht Spaß und ist sinnvoll zu lernen, sodass Sie: Gut strukturierten und fein abgestimmten Lektionen entlang einer Vielzahl vorgeschlagener Routen durch Key Stage 3 folgen können Fesselnde und interessante Lektionen mit einer Reihe von Dateien und Tutorials, die für eine Reihe verschiedener Programmiersprachen bereitgestellt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie in Key Stage 3 Fortschritte machen, mit sinnvollen Aufgaben, die durch eine beispiellose Unterstützung durch Lehrer und Schüler untermauert werden. Bewerten Sie die Arbeit der Schüler mit Zuversicht. Mithilfe vorgefertigter formativer und summativer Aufgaben, die im neuen Studienprogramm sinnvollen Lernergebnissen und Aussagen zugeordnet werden, ist Compute-IT kreativ und flexibel in der Herangehensweise und macht das Rechnen für Schlüsselstufe 3 einfach zu lehren sowie unterhaltsam und sinnvoll zu lernen. Dies ist der dritte Titel im Compute-IT-Kurs, der drei Schülerbücher, drei Lehrerpakete und eine Reihe digitaler Lehr- und Lernressourcen umfasst, die durch Dynamic Learning bereitgestellt werden.